The Blood of Dawnwalker получил свое первое крупное обновление после выхода, версия 1.1 теперь доступна на PlayStation 5, Xbox Series X/S и ПК. Октябрьский патч 2026 года весит около 13 ГБ в зависимости от платформы и включает более 1100 исправлений и улучшений, а также несколько новых функций, дополнений для удобства и изменений высокого уровня в системе боя и прогрессии игры.
Rebel Wolves обсуждали новое обновление с сентября, когда они намекали на несколько крупных изменений в игре, включая упрощённый уровень сложности и улучшения в бою и возможности отступления от врагов. Финальная версия устраняет проблемы с управлением инвентарем и настройками оборудования, а также ошибки, блокирующие прогресс, и почти десяток сценариев с вылетами.
Обновление 1.1 Blood of Dawnwalker превзошло ранее анонсированные функции
Многие из главных нововведений обновления 1.1 были описаны за неделю до выхода. Это включает "Настой перерождения разума", который позволяет игрокам перераспределять свои способности Мастер меча, Колдовство и Вампиризм, а также возможность гладить кошек и собак. Прежний уровень сложности "История" был переименован в "Прощающий", а новый режим "История" добавляет дополнительную помощь в боях. Среди других изменений — расширенные варианты субтитров, обновленная технология генерации кадров, корректировки камеры в бою, улучшенное наведение и отступление, а также улучшенная отзывчивость шагов в тени и перемещения по планам.
Тем не менее, готовый патч содержит ряд заметных изменений, которые отсутствовали в предварительном обзоре. Теперь торговцы предлагают возможность выкупа, экипированные предметы скрыты из интерфейса продажи, а отдельные элементы снаряжения могут быть назначены как для дневных, так и ночных пресетов одновременно. Разработчики также сбалансировали стоимость улучшений, особенно на более высоких уровнях, добавили настройки мертвой зоны контроллера и уменьшили здоровье более высокоуровневых волков и кабанов. Также был ослаблен один из стражников, способный убить Коэна одним ударом ниже 30 уровня.
Обновление 1.1 исправляет множество проблем с прогрессом в Blood of Dawnwalker
Довольно значительная часть сборки 1.1 посвящена устранению блокировщиков прогресса в квестах и связанных с ними ошибок. Среди исправлений — постоянно закрытые двери, которые могли помешать игрокам войти на арену или добраться до финальной зоны схватки в "Конце героя", отсутствие появления Анки, блокирующее прогресс в "Сильнее Ахилла", и проблема, позволявшая Коэну покидать предусмотренную зону квеста во время "Полуночного расчета". Было также улучшено множество других целей, триггеров боя, появления НПС и состояний квестов, что делает исправления прогресса одной из самых крупных составляющих обновления.
Несмотря на масштаб патча, по крайней мере одна крупная техническая проблема с Blood of Dawnwalker остается на стадии расследования. Rebel Wolves сообщает, что их RPG про вампиров в открытом мире может вылетать на системах с графическим процессором AMD Radeon RX 9070 XT при переключении генерации кадров с отключенного на включенный режим. Исправление может не потребовать ожидания следующего крупного обновления и может быть выпущено в одном из ближайших хотфиксов игры между ноябрем и декабрем 2026 года.
Отлично, что добавили функцию выкупа у торговцев! Это очень удобно, когда случайно продаешь нужный предмет. Надеюсь, что и остальные изменения будут такими же полезными.
Наконец-то упрощенный режим! Рада, что новички смогут насладиться игрой без лишнего стресса. Интересно, насколько легче стало в бою с новыми настройками.
Жаль, что проблема с вылетами на AMD еще не решена. Надеюсь, что разработчики скоро выпустят хотфикс, чтобы можно было насладиться игрой без сбоев.